Ein kritischer Blick auf Gamification

Details

  • Zielgruppe: Designer & CX Manager
  • Sprachen: Deutsch
  • Jahr: 2018

Gamification ist der aktuelle Trend in der User Experience. “Gamification is the use of game design elements in non-game contexts” (Deterding, 2011). Diese Game Design Elemente, von denen hier gesprochen wird, stellen aus der Sicht der Gamification also eine homogene Sammlung von Werkzeugen, sprich UI Patterns, dar. Wie anders wäre sonst zu erklären, dass Autoren sich an allumfassenden Systematiken versuchen (z.B. Schering, 2014) oder dass es Überblicksarbeiten gibt mit dem Titel “Does Gamification Work?” (Hamari, Koivisto & Sarsa, 2014) gibt. Die folgende Seiten wagen einen Blick unter …

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